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汪教授

教授 北京北京市
科研能力 #基金项目申报# #应用技术研究# #高层次人才#
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科研专业方向

研究领域:

计算机及终端设计与制造技术

研究方向:

计算机图形学,人机交互

科研重点分布
近年科研重点
2006
B样条曲面 GPU 片元程序 加速计算
2007
自然光束 空气散射 光束体 GPU
科研产出增长曲线
历年科研产出
学科论文分布
计算机软件及计算机应用:8
总数: 8
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  • 产学研合作
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  • 荣誉&成就
  • 科研成果
产学研合作
合作信息
合作单位 合作论文数量
清华大学计算机科学与技术系 4
中国科学院软件研究所 2
澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 1
复旦大学数学系 1
沈阳理工大学 1
北京微视威信息科技有限公司 1
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基金课题
论文标题 基金名称
动态天空环境下的实时海洋渲染 国家九七三重点基础研究发展规划项目
具有散射效果的室内外光束实时绘制 国家九七三重点基础研究发展规划项目
基于GPU的B样条曲面加速计算 国家重点基础研究发展计划
基于GPU的B样条曲面加速计算 60573151)。
自适应的线条画绘制 国家自然科学基金项目
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荣誉&成就

国家杰出青年基金获得者

科研成果
  • 期刊论文
  • 技术成果
  • 专利

具有散射效果的室内外光束实时绘制

基于GPU的B样条曲面加速计算

椭圆型Offset曲线及其应用

平面NURBS曲线及其Offset的双圆弧逼近

螺旋曲面的等距曲面

基于控制顶点扰动的平面Offset曲线的NURBS逼近

动态天空环境下的实时海洋渲染

自适应的线条画绘制

超大规模分布式虚拟现实综合集成支撑平台及其应用

一种基于层次的覆盖全空域的云表示与实时绘制方法

一种基于细胞自动机的实时动态云层绘制方法

一种面向三维重建的特征点匹配方法及系统

基于语义信息的特征点匹配方法及系统

一种面向自由表面流的固体边界提取方法

一种带增强现实眼镜的头盔及其工作方法

一种超弹性材料的快速仿真方法

一种高质量超面片聚类生成方法

同时定位与建图技术中的特征点提取与匹配方法及系统

同时定位与建图技术中的特征点提取与匹配方法及系统

一种大规模宏观虚拟场景的绘制方法与系统

一种屏幕空间的次表面散射效果实时绘制方法

一种GPU上针对延迟着色反走样绘制的优化方法

包含高度复杂绘制元素的三维场景高性能绘制优化方法

一种动态体积云的构建与绘制方法

一种飞行视景仿真中高效的粒子云层绘制方法

一种基于自然交互的物理仿真方法

基于精确波效应的多刚体碰撞仿真方法

一种三维场景辐射亮度的渐进式估算方法

Kd-树与Voronoi图混合的辐射亮度计算方法

光子映射中的偏差控制方法

一种大规模三维场景的新型可见性生成方法

一种快速准确的非光滑多体碰撞仿真动画方法

基于嵌入网格的固体碎裂模拟和动画方法

三维虚拟现实系统与地理信息系统的无缝可视化方法

一种多尺度精度控制下的层次化网格分割方法

基于数据流图的并行绘制与可视化方法及系统

一种SPH与动态表面网格相结合的流体仿真方法

一种海量任意形状多边形的快速可视化方法

一种海量任意形状多边形的快速可视化方法

一种GPU上多层形状特征融合的可视化方法

三维虚实融合环境中视频纹理投影的自动匹配校正方法

一种基于CUDA并行环境的GPU程序优化方法

基于标签技术的个人交互数据检索方法及其系统

基于用户操作记录和资源内容的信息关联方法

基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统

一种基于标签的文件呈现方法及其系统

网络上的多种媒体的同步合成存储发布系统及操作该系统的方法

一种汉字输入方法和使用该方法的系统

用于相机标定的方法及所用的彩色参照物

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