科研专业方向
研究领域:
计算机及终端设计与制造技术
研究方向:
计算机图形学,人机交互
研究领域:
计算机及终端设计与制造技术
研究方向:
计算机图形学,人机交互
合作单位 | 合作论文数量 |
---|---|
清华大学计算机科学与技术系 | 4 |
中国科学院软件研究所 | 2 |
澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系 | 1 |
复旦大学数学系 | 1 |
沈阳理工大学 | 1 |
北京微视威信息科技有限公司 | 1 |
论文标题 | 基金名称 |
---|---|
动态天空环境下的实时海洋渲染 | 国家九七三重点基础研究发展规划项目 |
具有散射效果的室内外光束实时绘制 | 国家九七三重点基础研究发展规划项目 |
基于GPU的B样条曲面加速计算 | 国家重点基础研究发展计划 |
基于GPU的B样条曲面加速计算 | 60573151)。 |
自适应的线条画绘制 | 国家自然科学基金项目 |
国家杰出青年基金获得者
具有散射效果的室内外光束实时绘制
基于GPU的B样条曲面加速计算
椭圆型Offset曲线及其应用
平面NURBS曲线及其Offset的双圆弧逼近
螺旋曲面的等距曲面
基于控制顶点扰动的平面Offset曲线的NURBS逼近
动态天空环境下的实时海洋渲染
自适应的线条画绘制
超大规模分布式虚拟现实综合集成支撑平台及其应用
一种基于层次的覆盖全空域的云表示与实时绘制方法
一种基于细胞自动机的实时动态云层绘制方法
一种面向三维重建的特征点匹配方法及系统
基于语义信息的特征点匹配方法及系统
一种面向自由表面流的固体边界提取方法
一种带增强现实眼镜的头盔及其工作方法
一种超弹性材料的快速仿真方法
一种高质量超面片聚类生成方法
同时定位与建图技术中的特征点提取与匹配方法及系统
同时定位与建图技术中的特征点提取与匹配方法及系统
一种大规模宏观虚拟场景的绘制方法与系统
一种屏幕空间的次表面散射效果实时绘制方法
一种GPU上针对延迟着色反走样绘制的优化方法
包含高度复杂绘制元素的三维场景高性能绘制优化方法
一种动态体积云的构建与绘制方法
一种飞行视景仿真中高效的粒子云层绘制方法
一种基于自然交互的物理仿真方法
基于精确波效应的多刚体碰撞仿真方法
一种三维场景辐射亮度的渐进式估算方法
Kd-树与Voronoi图混合的辐射亮度计算方法
光子映射中的偏差控制方法
一种大规模三维场景的新型可见性生成方法
一种快速准确的非光滑多体碰撞仿真动画方法
基于嵌入网格的固体碎裂模拟和动画方法
三维虚拟现实系统与地理信息系统的无缝可视化方法
一种多尺度精度控制下的层次化网格分割方法
基于数据流图的并行绘制与可视化方法及系统
一种SPH与动态表面网格相结合的流体仿真方法
一种海量任意形状多边形的快速可视化方法
一种海量任意形状多边形的快速可视化方法
一种GPU上多层形状特征融合的可视化方法
三维虚实融合环境中视频纹理投影的自动匹配校正方法
一种基于CUDA并行环境的GPU程序优化方法
基于标签技术的个人交互数据检索方法及其系统
基于用户操作记录和资源内容的信息关联方法
基于智能移动终端设备的多人在线交互方法与系统
一种基于标签的文件呈现方法及其系统
网络上的多种媒体的同步合成存储发布系统及操作该系统的方法
一种汉字输入方法和使用该方法的系统
用于相机标定的方法及所用的彩色参照物